Identifying a gamification approach for a Python programming course for novices using Jupyter an an example

  • Identifizieren eines Gamification-Ansatzes für einen Python-Programmierkurs für Anfänger am Beispiel von Jupyter

Ahmed, Ifthekar; Schroeder, Ulrik (Thesis advisor); Giesl, Jürgen (Thesis advisor); Brocker, Annabell (Thesis advisor)

Aachen : RWTH Aachen University (2022)
Masterarbeit

Masterarbeit, RWTH Aachen University, 2022

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